ICraft开发日志-1

今天把上次没有修改好的“多人游戏中, 玩家角色贴图错误”问题.

之前多人游戏玩家显示的bug也被修复了, 因为我在客户端脚本中没有正确处理服务端发来的信号, 而导致玩家列表中会出现重复的玩家对象, 才导致了这个bug的产生.

为了修复这个bug, 我在客户端脚本中接收服务端信号的部分稍做了修改, 在原本接收服务器玩家列表的部分添加了一句“清空本地玩家列表数据”, 以此避免列表中出现重复对象.

接下来, 我还修复了玩家退出服务器后没有保存坐标位置的bug.

这个bug要修复其实很简单, 只需要在playerMove事件中添加坐标信息存储, 以及在服务端中添加玩家坐标信息存储即可.

在此之后, 我每天如果有对ICraft源码做出改动的话, 都会发布一条开发日志的.