为什么铜傀儡比轻灵更好?

10月16号晚上,Minecraft Live在全球直播。每年的Minecraft Live都会有投票,这次也不例外,参与投票的生物是怒目怪、轻灵和铜傀儡。

网上有许多人认为,轻灵才是这三个生物中的最佳选项,以至于在官方宣传片中,大片大片的弹幕都刷着轻灵的名字,更有甚者还会攻击其他的生物。轻灵是一个像恼鬼一样可以在空中飞舞的生物,它全身尽是蓝色,背上还有一对小翅膀。轻灵可以被音符盒发出的声音所召唤,给它一件东西,它还能帮你收集出更多这样的东西给你。或许是因为它的这个能力,网上有近半数的人都觉得这个生物是最好的。

值得肯定的是,轻灵确实很可爱,而且可以帮你找出指定的物品。但官方设计这个生物也是会考虑到它的游戏平衡性的,因此,这项能力也有所限制。

首先,它不能破坏方块、开箱子,找出指定的物品。试想一下,如果你给了你的轻灵一颗钻石,然后它就去帮你挖钻石、开宝箱,不久便弄到了一大堆。这么一想似乎还挺好的,但你想过这么做之后你还需要去挖矿吗?这个游戏的核心玩法就是挖矿,如果不用挖矿,那这个游戏还有灵魂吗?玩家还需要劳动吗?有句俗话说:“百行业为先,万恶懒为首”,如果你成天不努力,只靠着你的轻灵给你送钻石,那你玩这个游戏还有什么意义?在这个游戏中,玩家的本业便是挖矿。失去了挖矿,游戏便不再有可玩性了。那这么说,它收集物品的能力就是假的了?不是的,它只能收集以掉落物形式存在的物品。

其次,它还只能收集一定范围内的指定物品。这么看来,它就只能替你捡起你身边的掉落物了。或许在某些场景下,这个功能是有一定用处的,但在原版生存的情况下,我认为这么做就没有多大意义了。如果你想要捡起周围的树苗掉落物,你不直接去捡,而是叫轻灵帮你去捡,这岂不是脱裤子放屁——多此一举?

所以说,如果Mojang官方不给它添加别的功能,那么它除了当宠物,其实也没什么大用了。那铜傀儡怎么样呢?为什么支持铜傀儡呢?

铜傀儡也是一个很耐看的生物,它有“正常”和“生锈”两种状态。正常情况下,它全身呈铜金色;生锈时,呈铜绿色。它头顶有一个小天线,身材矮矮胖胖的,会随时间推移而逐渐变为生锈状态。同样的,它也有一个能力,就是随机点击周围的铜按钮。

有人说:不就是随便点周围的铜按钮吗,这能有什么用啊?如果你是这么想的,那你就大错特错了!它最关键的能力,便是这“随机”二字,按照这个思路,如果铜按钮下有红石机关或者命令方块,那么便可以实现一定的随机性功能,如:抽奖箱、随机分配等等。又有人说:要实现这个功能,以前的特性就足够了,哪还需要铜傀儡?是的,没有铜傀儡也是可以实现随机的,但是实现的方法很复杂,有的利用了投掷器的投掷角度偏移,有的利用了计分板的UUID,还有的利用了随机玩家选择器“@r”。但奈何这些方法都比较复杂,如果没用一定的基础,会比较难理解(这里不针对指令老玩家)。如果有铜傀儡的话,那么这个逻辑就变得简单多了:只需要在在一堆铜按钮中放一个铜傀儡,按钮下放一些要执行的指令方块,这样不就行了?

而且,就外观设计来看,铜傀儡是要比轻灵好看得多的。轻灵像恼鬼一样飘来飘去的,配色也与周围环境的颜色格格不入,会显得格外突兀——想想:一片绿色中有一点蓝色,这样会好看吗?而铜傀儡的颜色能和周围的颜色很好地相处,不会有其他碍眼的地方。生锈的铜傀儡也很有摆设的价值,它放在墙壁的架子上再合适不过了,甚至还会有些古老的艺术气息。

铜傀儡的能力或许没有那么强大,但在我看来,轻灵的功能才是最无用的。大多投票给轻灵的人有很多都是因为懒得收集材料、物品、矿物才投的,却没有考虑到这个生物的实际功能作用。官方添加这个生物或许只是想增添游戏性,而不是给玩家在游戏中偷懒用的。如果你连在游戏里都会偷懒,那么你在生活中也或多或少会有些懒惰的想法或行为。

写这篇文章,目的不仅是想说铜傀儡比轻灵更好的原因,还有一点是想告诫那些懒惰的人们:懒惰,是靠不住的!